El pasado 4 de mayo se publicó la 1.0.0-rc1 de deno, una nueva forma de utilizar JavaScript/TypeScript para crear aplicaciones en el lado del servidor.
Seguro que esta descripción os encaja con otra tecnología llamada node y es normal que sea así ya que ambas fueron iniciadas por la misma persona Ryan Dahl.
¿En que se diferencian node y deno? 🤔
Por lo que he podido probar estos días yo lo resumiria en 3:
- Soporte para TypeScript por defecto.
- Seguro por defecto, si queremos acceder a ciertos elementos del sistema como la red, entorno, sistema de fichero… tendremos que dar esos permisos cuando ejecutemos nuestros programas.
- Imports utilizando URLs en lugar de un gestor de paquetes centralizado. Si utilizais goland os sonará el sistema.
PD: Otra diferencia "importate" es el orden de las silabas no-de -> de-no 😜.
Show me the code! 😬
Primero instalar deno
Mi opción recomendada y la única que cuando escribo este post descarga la versión 1.0.0-rc1 es utilizar el siguiente comando:
curl -fsSL https://deno.land/x/install/install.sh | sh
👀 No os olvideis de añadir las variables de entorno que nos da el instalador al terminar.
Hello world
Una vez todo instalado, toca comprobar que funciona, para ello vamos a ejecutar el primer script de deno y que de paso nos permite ver una de las caracteristicas chulas, ¡podemos ejecutar código que este en una URL!
deno run https://deno.land/std/examples/welcome.ts
Piquemos un poco
Una vez nos hemos asegurado que todo funciona… vamos a crear un primer servidor con deno que devuelva siempre hello world.
import { serve } from 'https://deno.land/std/http/server.ts';
const s = serve({ port: 8000 });
console.log('http://localhost:8000/');
for await (const req of s) {
req.respond({ body: 'Hello World\n' });
}
Lo guardamos en un fichero .ts, por ejemplo lo podemos llamar server.ts, y ejecutamos con deno.
deno run server.ts
¡💥💥💥! Como deno es seguro por defecto, no tenemos acceso a la red, necesitamos darle ese permiso para poder ejecutar el servidor.
deno run --allow-net server.ts
Ahora ya podemos visitar https://localhost:8080 y ver como deno nos devuelve “Hello world”.
Bonus track: Deplegando deno en Google Cloud Run 🚀
Es el último paso para acabar de probar una tecnología ponerla en producción.
En este caso vamos a utilizar Google Cloud Run ya que nos permite desplegar contenedores de docker sin preocuparnos por la infraestructura.
Dockerfile
FROM debian
RUN apt-get update
RUN apt-get upgrade
RUN apt-get install curl unzip -y
RUN curl -fsSL https://deno.land/x/install/install.sh | sh
ENV DENO_INSTALL="/root/.deno"
ENV PATH="$DENO_INSTALL/bin:$PATH"
ENV PORT="1234"
WORKDIR /usr/src/app
COPY . .
CMD ["deno", "run", "--allow-env", "--allow-net", "server.ts"]
El fichero server.ts
Necesitamos hacer un pequeño cambio, para poder utilizar el puerto que Cloud Run nos asigne en la variable de entorno PORT, en lugar de usar siempre el 8080.
import { serve } from 'https://deno.land/std/http/server.ts';
const PORT = parseInt(Deno.env.get('PORT') || '', 10) || 8080;
const s = serve(`0.0.0.0:${PORT}`);
console.log(`Listen on: ${PORT}`);
for await (const req of s) {
req.respond({ body: 'Hello World\n' });
}
Generando la imagen y deplegando a Google Cloud Run
Los requisitos para poder hacerlo son simples:
- un proyecto en Google Cloud, con las APIs de Cloud Run y Cloud Build activadas.
- tener instalada y configurada la cli de Google Cloud, gcloud.
- Toda la información de como hacer este paso la podeis encontrar en la documentación de Cloud Run, pero yo os lo resumo.
Enviamos la imagen a Cloud Build para que Google la genere
gcloud builds submit --tag gcr.io/PROJECT-ID/helloworld
Desplegamos la imagen en Cloud Run
gcloud run deploy --image gcr.io/PROJECT-ID/helloworld --platform managed
Mi repo de ejemplo
https://github.com/SantiMA10/deno-example
Estos días le estamos dando caña a deno en mi canal de Twitch, por lo que te invito a pasarte si te quedas con ganas de charla sobre deno.
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